بررسی این که ایا متغیر وارد شده اشاره گر است یا خیر
شکل نوشتاری آن:
is_ptr(n);
پارامتر ها :
n : متغیر مورد بررسی
مقدار بازگشتی : بولین (boolean)
بررسی میکند که پارامتر داده شده از نوع اشاره گر است(true) یا خیر (false)
مثال:
if !is_ptr(val) { show_debug_message("Not a valid texture!"); }
در مثال بالا بررسی شده که اگر متغیر val از نوع اشاره گر نیست در کنسول دیباگ یک متن نمایش داده شود